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第三届成都(国际)数字娱乐博览会启幕 “科技+文创”聚合全球IP

所属分类:时事聚焦    发布时间: 2021-10-03    作者:
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  第三届成都(国际)数字娱乐博览会启幕 “科技+文创”聚合全球IP

  中新网成都10月1日电 (记者 王鹏)10月1日,第三届成都(国际)数字娱乐博览会(IGS博览会)正式启幕。作为中西部规模*大的数字文创博览会,本届IGS博览会以“科技+文创”为核心,聚合全球数字文化产业资源,在成都打造出极具观赏体验性的超*“数字文创生态展”。

  “今年的展会,我们核心是以IP为中轴,以动画动漫、潮流玩具、国潮文化、游戏电竞,还有沉浸式互动娱乐作为载体,打造以产业为根基,去推动整个城市数字文创的一个发展。”新飞翔科技集团执行总裁、IGS博览会组委会秘书长刘浩天表示,希望搭建好IGS这样一个国际化对接平台,打造成为国际知名、具有全球影响力的一面天府文化旗帜。

观众体验VR游戏。 张浪 摄

  记者了解到,本届博览会在7万平方米的空间内,集成数千家全球数字文创企业参展,1.5万款数字文创产品现场展示。DC、漫威、迪士尼、华纳兄弟、FOX(福克斯)、Pixar(皮克斯)、魔兽世界……展会现场,可以零距离接触国际头部企业及IP,*天就吸引观众逾8万人次。

  IGS博览会设置了“智能互动娱乐”“国际IP数字版权”“动漫嘉年华”“ITS模玩潮流”和“国潮”五大主题,展示境内外*动漫动画IP产业体系,现场秀出国风、国乐、华服、剧本杀等潮流娱乐。

  “IGS展会影响力比较大,汇聚了相当多的数字文创领域企业,观众也非常多,是一次展示和交流的好机会。”主打剧本游戏和线下沉浸式内容打造的剧本杀品牌叁千世界*次参加此次展会,负责人林先生说,期待有更多优质内容进入到剧本杀行业,通这种展示让更多人了解到这种健康积极的新兴社交方式。

年轻观众穿上cosplay服装逛展。 张浪 摄

  近年来,成都数字文创呈现蓬勃发展态势。数据显示,2020年,成都文创产业增加值跃升至1805亿元,同比增幅23.7%,占GDP比重*突破10%,成为全市新兴支柱产业和重要经济增长点。目前,成都已有各类数字文创相关企业1000余家,年产值上亿元的企业已超100家。(完)

【编辑:姜雨薇】

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